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『原创』东扯西扯不如胡扯

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1#
发表于 2007-11-29 18:59:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<FONT face=宋体>&nbsp;</FONT>
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<P align=center><FONT size=4><FONT face=宋体 color=blue><STRONG>东扯西扯不如胡扯</STRONG></FONT></FONT></P>
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<P align=center>
<P align=center>(<A href="http://bbs.arsenal.com.cn/viewthread.php?tid=126186&extra=page%3D1" target=_blank><STRONG><FONT color=purple><FONT face="宋体 ">足球与影响足球的一些踢球者的(精神,技术和战术)属性</FONT></FONT></STRONG></A>)</P>
<P></P><FONT face=宋体></FONT><BR><BR><BR><FONT face="宋体 ">关于属性量化</FONT><BR><BR><BR><FONT face="宋体 ">关于踢球者也就是球员的属性著名的</FONT><FONT face="Times New Roman ">FM</FONT><FONT face="宋体 ">系列游戏里面将这些属性已经用数值诠释得淋漓尽致了,无需我进行赘述。但是这个游戏也帮助我们找到了一些放之四海而皆准的规律,比如每个位置都有位置属性,球员的属性分为技术属性、精神属性和身体属性等以及其他。其实我一直怀疑这种用数字量化属性的方式是否科学,因为除了绝对速度可以用时间进行量化标定外,其它的属性都至多通过数据取样在树立一个基数作为参考后得出一个相对的数值,所以这个数值本身往往就是主观的。为什么属性指标不适合进行量化,因为这些属性的对象是人。人可能是世界上变数最大的事物了,无论是身体、心理还是精神时时刻刻都会因为外部或内部的因素发生着变化,即使真正有可以确切量化属性的方法所捕捉到的也只是一时一地的情况。比如一个球员即使属性再高,如果赛前纵欲的话那么比赛时成为软骨虾就千万别感到惊讶了。所以所谓球员的属性可能代表的只是正常情况下的一个区间,而并非一个准确的标值。</FONT><BR><FONT face="Times New Roman "></FONT><BR><FONT face="宋体 ">关于属性间的相互影响</FONT><BR><BR><BR><FONT face="宋体 ">球员是所有属性的集合体,他的每一个动作可能包含多个属性,他的某个属性也可能影响着某个动作。事实上,属性之间也许并没有明确的分隔线,无论是技术、精神还是身体这三大属性类比还是每个类别下辖的多个子系统之间都是相互矫揉和互相影响的。一个并不出色的球员也许中场受到了教练的特别鼓舞而显得非常亢奋,促使其技术属性短时间大幅提高,每个技术都能做到位,来上一脚力道十足的远射从而成为场上的焦点,这样的事情屡见不鲜。也有球员如森德罗斯和雷耶斯因为一场比赛在技术层面或身体层面上被对手压制,从而影响了今后的技术属性的发挥,这就是典型的精神属性的影响。各种属性在球员身上碰撞、影响、交融、斗争从而塑造了一个在场上活灵活现一个真实的人。</FONT><BR><FONT face="宋体 ">虽然属性无法做到绝对量化,但是并不意味着我们我们不能对属性进行一定的横量,对于技术、精神、身体属性我想分别用水平、职业素养和素质来进行区分和评定。技术水平本身没有定数,但是可以通过球员间的相互比较得出结论。精神属性反应在球员身上就是职业素养,他的职业道德、影响力、组织能力、决心等又是通过他在场上的一举一动一言一行来进行表现。至于身体素质比较容易进行分辨的。</FONT><BR><FONT face="Times New Roman "></FONT><BR><FONT face="宋体 ">足球的曲线发展</FONT><BR><BR><BR><FONT face="宋体 ">自从足球诞生起,进攻和防守就是作为一对矛盾体相伴而生,相互以遏制对方为自己的主要目的。攻和守在足球发展的过程中往往此消彼长,在某一时间段内总是一种风格会占据主导地位,所谓各领风骚十五年。每当进攻发展到一定阶段难以取得突破的时候,一种以其为克制对象的防守就会有针对性地进入快速发展的阶段,当这种防守风格取得某种成功的时候,这种风潮就会像飓风一样掠过,引得众人纷纷效仿。比如希腊神话和波尔图奇迹让三后腰顿时大行其道,其影响力可能还会持续许多年,直到克制的良方出现。当然当防守登峰造极的时候,新的攻势革命也逐渐在酝酿之中,一旦取得成功又必然引领另一波反向的浪潮。如同阿森纳</FONT><FONT face="Times New Roman ">0304</FONT><FONT face="宋体 ">之后,英超球队纷纷仿效地面推进打法,老爵爷至今依然乐此不疲,但是当穆里尼奥凭借</FONT><FONT face="Times New Roman ">433</FONT><FONT face="宋体 ">横扫英伦后后腰和边锋又逐渐成为了热门名词。就目前而言,足球依然处于一段以防守为主的保守主义时期,面对超一流球队的三后腰体系依然没有形成有效地破解手段,就目前而言中前场模糊化站位的传控式</FONT><FONT face="Times New Roman ">460</FONT><FONT face="宋体 ">可能会对三后腰体系形成一定地冲击,但是是否真的有效依然要等待时间的验证。总体说来,足球风格就是在进攻和防守之间徘徊,在以时间为</FONT><FONT face="Times New Roman ">X</FONT><FONT face="宋体 ">轴,以攻守趋向为</FONT><FONT face="Times New Roman ">Y</FONT><FONT face="宋体 ">轴的区间内呈正弦曲线状向前延伸,但通常获得成功的并非当时进攻或防守最出色的球队,而是攻守最为平衡的球队,当然这个平衡也是相对而言的。随着足球技术的快速发展,攻守两极的交换已经不像以往需要几十年或者十五年的周期那么地漫长,十年五年也许更短</FONT><FONT face="Times New Roman ">…….</FONT><BR><FONT face="Times New Roman "></FONT><BR><FONT face="宋体 ">风格对属性的影响</FONT><BR><BR><BR><FONT face="宋体 ">一种主导化的风格往往会决定一批球员的风格和属性,在某种风格盛行一时的时候,采用某种风格的足球国度,它的训练体系往往会有针对性地复制一批符合这一风格需求的队员来支撑这个体系。</FONT><FONT face="Times New Roman ">433</FONT><FONT face="宋体 ">的荷兰出产优秀的边锋和禁区杀手(荷兰的特产其实是左撇子),高举高打的英格兰出产高大的中卫和柱式中锋,而立足防守的意大利则一直盛产</FONT><FONT face="Times New Roman ">9</FONT><FONT face="宋体 ">号半、盯人型后卫以及强力中锋(培养的专业化也导致了人才的狭窄化,使得意大利在</FONT><FONT face="Times New Roman ">20</FONT><FONT face="宋体 ">世纪初连一个拿得出手的左边前卫都没有,右边还是一个阿根廷人长期霸着)。而目前比较流行的是利用传控型打法控制中场达到左右比赛的目的,因此组织型中场又得到了各支球队的重视并可能进行批量复制。当然,一旦这种复制演变成了一种泛滥,那么也必然导致这种风格的逐渐僵化,从而被另一种更加先进更具活力的风格所取代。所以究竟是时势造英雄,还是英雄造时势,这可能永远也不会有定论。</FONT>

[ 本帖最后由 邦德 于 2007-11-29 19:01 编辑 ]
2#
发表于 2007-11-29 23:12:28 | 只看该作者
呵呵,楼主原创很不错,赞下

最有一段赞同哈,原来我前面的没看。。
3#
发表于 2007-11-29 23:39:18 | 只看该作者
1。什麽時候打回巴西當年的2-4-4,我很期待。(恐怕如今的攻防節奏和對抗強度已不允許- -)
2。意大利的中後衛呢。。。國家隊現在還是30老幾的大馬跟老卡。
   趕緊的呀。。。
4#
发表于 2007-11-30 00:34:07 | 只看该作者
楼主强啊高手啊[em03]
5#
发表于 2007-11-30 03:23:08 | 只看该作者
说的不错,足球本身一直在演变中……
6#
发表于 2007-12-11 20:58:09 | 只看该作者
我们的阵型  也疯狂了一段时间
7#
发表于 2007-12-11 21:00:06 | 只看该作者
还在变化中,呵呵,没准会回到过去
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